Dalam bentuknya yang paling sederhana, bridge adalah permainan kartu seperti whist yang dilakukan dengan setumpuk kartu remi yang terdiri dari lima puluh dua kartu remi (tanpa joker) dan empat orang yang membentuk dua pasangan. Permainan ini dilakukan dalam tiga tingkatan utama:
Penawaran
Permainan kartu
Penilaian
Dalam teks ini, bagian dari rangkaian yang dikenal sebagai Dasar-Dasar Bridge, kita akan membahas tentang area penawaran, alat yang digunakan dalam reproduksi bridge dalam arah tingkat penawaran.
Kotak Penawaran berisi kartu remi yang mewakili penawaran terbaik dari 1♣ hingga 7Nt, dan memanggil kartu skip, double, redouble, dan alert. Pemain menggunakan kartu remi ini sebagai pengganti penawaran dengan suara keras. Kotak penawaran paling umum digunakan dalam turnamen bridge ganda, yang membantu menjaga lingkungan yang tenang dan mencegah tanda-tanda yang tidak disengaja. Namun, kotak-kotak tersebut telah menjadi alat penting, bahkan untuk permainan kandang.
Dulu, saat saya bermain bridge dengan orang tua saya 35 tahun yang lalu, mereka memiliki seperangkat wadah penawaran pribadi yang dapat mereka gunakan untuk permainan video rumahan, meskipun mereka belum pernah memainkannya lagi. Mungkin terasa sedikit canggung pada awalnya, menggunakan kartu penawaran daripada mengucapkan penawaran dengan lantang, tetapi Anda akan segera terbiasa dan dapat menghargai bagaimana kartu tersebut membuat permainan menjadi lebih mengagumkan karena banyak alasan.
Untuk satu hal, Anda tidak akan pernah melewatkan penawaran lagi – karena semua penawaran tetap terbuka di meja sampai Anda memutuskan bahwa Anda telah melihat semuanya. Harus ‘menilai penawaran’ mungkin sudah menjadi bagian dari masa lalu. Ini bisa sangat berguna untuk pemain baru, terutama karena pelatih dapat menghentikan permainan saat penawaran dilakukan dan mengajukan pertanyaan tentang penawaran. Dan sangat aman untuk melakukan ini dalam hobi pada tahap apa pun – berhenti dan ajukan pertanyaan tentang penawaran, sebelum beralih langsung ke permainan.
Untuk setiap aspek yang berbeda, pemain tidak akan dapat mengendalikan permainan menggunakan intonasi suara. Kita semua pernah melakukan bridge dengan paman yang akan berkata “bypass?” seperti sebuah pertanyaan atau “Pass!!!” dengan keras agar Anda yakin bibi Anda tahu bahwa dia tidak akan menawar lagi. Dengan kotak penawaran, pemain akan jauh lebih kecil kemungkinannya untuk memberikan informasi yang tidak sah dengan nada suara mereka.
Mari kita periksa kotak penawaran, informasinya, dan dasar-dasar tentang cara menggunakannya.
Sejarah Kotak Penawaran
Kotak penawaran ditemukan pada tahun 1962 oleh penggemar berat bridge asal Swedia, Gösta Nordenson. Penggunaan pertamanya dalam acara tingkat tinggi terjadi pada tahun 1970 di Kejuaraan Bridge Dunia di Stockholm. Penemuan ini menarik perhatian Eric Jannersten, pemain bridge terkenal dan pendiri Jannersten Förlag AB, yang memopulerkan kotak penawaran di turnamen Eropa.
Kotak penawaran dengan cepat memperoleh reputasi di Eropa dan akhirnya menyebar ke klub bridge di Amerika Serikat. Saat ini, kotak tersebut digunakan secara luas dalam turnamen bridge di seluruh wilayah dan muncul sebagai barang pokok dalam banyak permainan video informal karena kepraktisannya dan bentuknya yang menarik.
Hal menarik lainnya – istilah “Kotak Penawaran” didaftarkan sebagai tanda oleh Jannersten Förlag AB pada tanggal 9 Juli 1985, dengan Nomor Registrasi AS 1348196. Registrasi ini mencakup “tanda penawaran yang digunakan dalam permainan kartu bridge.” Karena merek pay77 dagang ini, beberapa kelompok dan kursus bridge menggunakan frasa peluang seperti “kotak penawaran” untuk menghindari pelanggaran merek dagang. Praktik ini memungkinkan mereka untuk menggunakan perangkat tersebut tanpa menggunakan istilah merek dagang. Namun, seiring berjalannya waktu, istilah “kotak penawaran” akhirnya sering digunakan di sebagian besar bisnis dan publikasi bridge.
Struktur dan Komponen
Kotak penawaran yang diinginkan adalah perangkat plastik dengan slot penting, yang masing-masing berisi kartu tertentu. Satu slot berisi kartu penawaran untuk beberapa penawaran di semua jenis kartu (klub, wajik, hati, sekop, dan tanpa kartu truf) dan rentang penawaran (1 hingga 7). Slot lainnya berisi kartu panggilan untuk lewati, gandakan, dan gandakan ulang, selain kartu permainan taruhan opsional seperti waspada dan berhenti.
Kotak penawaran tersedia di kantor berstatus bebas, biasanya terletak di sudut meja, atau dalam jenis yang lebih kecil dan dapat dijepit. Untuk pemain yang melewati kiri, tersedia kotak khusus tempat kartu taruhan disusun dalam format yang direncanakan untuk menangani kartu yang melewati kiri.
Kartu dalam slot penawaran disusun seperti rolodex, dengan setiap kartu disusun secara bertahap untuk mendapatkan hasil yang halus, dan kartu taruhan sering kali memiliki bagan hasil di bagian belakang sebagai referensi.
Ada beberapa pola yang fantastis, termasuk yang menggantung di meja. Anda dapat melihat preferensi pada pegangan jembatan Eric Jannersten di sini.